《黑神话》难度大BOSS打不赢?说白了就是自己太抠,舍不得嗑药

其实从玩家接触RPG游戏开始,就已经养成了“扣”的习惯。

当然了,玩家也不是一开始就这样。最初我们在游戏中捡到任何道具和法宝都是比较大方的,该吃吃该喝喝,路上打小妖小怪就消耗光了,最后发现打BOSS异常艰辛,所有的资源都被提前消耗光了,只能硬扛BOSS,结果被虐得读档好几次,最后靠运气打过去了。

有鉴于此,后期玩家们玩游戏就都长了一个心眼,有好东西先不要受用,留下来说不定会发挥大用场。结果这都快通关了,包裹里还有一大堆东西没有来得及吃下去。相信所有玩《仙剑奇侠传》的玩家都是如此吧!

通关了发现自己包裹里还有大量没有来得及消化的东西,什么止血草和行军丹,紫青玉蓉膏和赤血蚕都舍不得用,受伤了全部用法术回血,甚至最后还有金蚕王、试炼果、女娲石......还没吃掉。

“酒神咒”明明可以打九次,有几个玩家舍得用的?每次都留给拜月,这家伙再坏也经不起四五下的折腾啊!剩下好几次不就白白浪费了嘛!隐蛊也是如此。

要是前期用“酒神咒”来打“金翅凤凰”、“玉麒麟”都是很好的选择嘛!

镇狱明王这里也行啊!

《新仙剑奇侠传2》就给玩家们好好上了一课,要是你不善加利用资源,那你连路上的一个小妖怪都打不赢。游戏中最好用的材料就是“溅射”属性,普通攻击带群伤效果,而且随着属性和级别的提升伤害越来越高。

虽然非常稀有,但后期还是刷的出来的。只要前期敢用,那几乎躺赢,反之则一路被虐,见到小怪只有躲。

游戏中那些越是稀有的玩意越是不愿意吃,每次都想着要留给BOSS。结果打BOSS时遇到困难,宁愿自己多坚持一下也不用稀有产品,最后全都留下来过年。

《幻世录》的“世界树之叶”实在太稀罕了,加血加气9999,这种极品真舍不得吃啊!

前期要是打小BOSS用了太不划算。另外,那些力之元、土之源之类的加永久值的,必须在战场中吃的玩意每次都忘记带了。结果通关的时候发现,白白浪费了。

早年魂类游戏玩家都有一个通病,除了不消耗耗材的,要不就是不磕药真打不过的,一般能不磕就不磕,因为药需要打别的小怪积攒资源,对于打一个小怪都累的情况下,保证每一次尝试BOSS都是在统一的条件下,这样就慢慢养成了不磕药的习惯了。

“抠门”已经是大家多年养成的坏习惯,这似乎没有办法改变了。

其实要是在BOSS战中战败,所有的物品可以重置,也就是之前用过的道具可以恢复到之前的存档,相信所有的玩家还是愿意搏一搏的。

《塞尔达传说:旷野之息》就是如此,在我们将米法复活,以及小精灵全都挥霍干净了,还是被BOSS打死的话,就会自动读档到BOSS战之前,此时你会发现所有的资源都恢复了。也正是如此,给予玩家们敢打敢拼的底气。最关键的是食材获取方便,还能就地野炊。

《黑神话》吃了药要是挂了,药会返还吗?我发现似乎有点随机的意思,我每次吃了就没了,但有的玩家表示会返,不知道大家是不是都遇到过?很多人不愿意吃药就是如此,但要是你之前备份存档,那也不存在这个问题,就是稍微麻烦了一点。

避凶药就有10%减伤,这可以让你能更好的喝葫芦。后期一般100攻击,吃伏虎丸可以+8,也是将近10%的攻击,如果感觉低还可以吃高级的,相当于BOSS血条直接降10%如果BOSS残血反杀说明如果吃药的话BOSS很可能已经死了。

很多BOSS有加负面的能力,可以吃药来避免,如果你怕没时间吃可以提前吃加个抗性也好。

每一局BOSS战,避凶药,伏虎丸,参势丸这三样能用都要用。其实对上大BOSS时,我们在开打前先吃减伤、加攻、加暴击、加自动恢复棍势。刚好满足手柄上四个方向键快捷设置,很方便的。好好利用本身资源就不至于处处被掣肘了。

为什么玩家还是不大愿意吃呢?

我估计啊!很多人和我一样:不是不愿意吃,是吃了干不过。感觉那个Q键在打斗时总是不灵。

另外还有一些人玩游戏一直抠抠搜搜的,游戏中那些有价值的药太少了,甚至这都二周目结束了还舍不得吃金色丹药。

当然了,不少玩家把药看得太稀缺了,又感觉药物太麻烦,记不住自己有哪些药,打架时根本想不起来吃药。还记得游戏发行之初,不少人搞速通,结果都快通关了才知道还有六六村。

开启六六村之后,丹药并就不怎么稀缺了,把种子给辰龙能得到大量的炼丹材料。

另外,我发现自己吃了药就会紧张,很容易失误一下导致心态崩了,不磕药反而放松,能放开手脚大干一场。估计很多人也是如此吧!吃了药之后反而担心发挥不好。当然了,越是珍稀的药越想留给后面的BOSS,结果吃了药还是打不赢二郎显圣真君和大圣残躯,这不白搭吗!

不知道是不是心理作用,我只要吃药BOSS就跟疯了一样的揍我。但是不吃药BOSS就会老实很多,自然而然就打过去了。

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